„Uncharted 4“ apžvalga: ar paskutinis Nathan Drake uragas yra tobulas žaidimas?

- Ką jie tai davė, Nate? Ką jie tai davė ?! '








5 5

Kai mes pirmą kartą grojome Nepažymėtas 4 mes nerimavome dėl jo naujo atrasto manijos su džipais, dėmesio sutelkimo į naujas funkcijas, kurias kiti žaidimai jau turi daugelį metų, ir apskritai skambų „meh“.

Tačiau sėdėdami ir stebėdami, kaip įsitraukia kreditai, mums kyla klausimas, ar galime sugalvoti vieną neigiamą dalyką. Ar „Uncharted 4“ yra pirmasis tobulas žaidimas? Na, neklaužada šuo tikrai pranoko visus mūsų lūkesčius. Tai yra pats ambicingiausias ir labiausiai pasiektas kūrėjų žaidimų ir daugumos kitų studijų rezultatas. Net lyginant su šedevru, kuris yra Paskutinis iš mūsų .

Kaip ir garsusis Nepažymėtas 2 pradedant ten, kur Nate'as liko pakabintas nuo traukinio galo, kabančio nuo uolos krašto, Nepažymėtas 4 taip pat prasideda metaforiniu šautuvo smūgiu į veidą. Pagalvokite apie perkūniją, greitaeigį katerį ir sprogimus, o jūs jau maždaug pusė kelio. Sunku perteikti, koks sunkus smūgis Nepažymėtas 4 meta kaip jos atidarytuvą. Mes buvome tik 5 minutes ir buvome užsikabinę kaip mažylis, kuris pirmą kartą paragavo šokolado.

Bet tai, žinoma, ne pirmas mūsų skonis. Tai yra Nepažymėtas 4 galų gale, bet tai yra pirmasis (ir paskutinis) nepažymėtas pavyzdys, kurį turime PS4 (išskyrus Natano Drake'o kolekcija , bet tai techniškai nesiskaito). Laimei, visa tai labai nepažymėta, bet iki 11-os ir toliau.

„Uncharted 4“, „Uncharted“, PS4


Pirma, grafika reguliariai gniaužia kvapą. Istorija kerta kelią per įvairias vietas, įskaitant viržių tašku padengtą Škotiją, įspūdingą itališką vilą ir saulės spinduliuojantį Madagaskarą, tik keletą, bet kiekvienoje vietoje mes siekėme „Share“ mygtuko, užpildydami savo „PS4“ kietuosius diskus pakankamai „Instagram“. verti snaps, kad pavydėtų net Davidas Attenboroughas.

Taip yra todėl, kad Neklaužada šuo sumaniai sukūrė nuostabius vaizdus, ​​kurie yra jūsų nuolatiniai fonai. Užlipę ant uolos šono, fotoaparatas šiek tiek pasislinks, kad Nate būtų idealiai pastatytas greitai nuotraukai (žinoma, naudojant „Photo-Photo“ režimą), arba pasieksite naują vietą ir jis staiga atsidurs ant aukščiausias taškas, tik norėdamas pabrėžti tą vešlų peizažą.




Tai gali atrodyti šiek tiek sūrus ant popieriaus (ar ekrano), bet Nepažymėtas 4 yra kas kita. Išdykusio šuns aistra kuriant kiekvieną vietą sklinda nuo kiekvieno žaidimo pikselio iki taško, kuriame esate bejėgis daryti bet ką, tik ploti komandai. Tai panašu į tą žirafos sceną iš „Paskutinių iš mūsų“ kiekvienoje vietoje.

Jaučiasi, kad PS4 buvo sukurtas Nepažymėtas 4 . Arba bent jau kantriai to laukė nuo pat paleidimo.




Bet, žinoma, puikiai atrodantis žaidimas yra niekas, jei žaidimas yra liepsnojantis maišelis. Dėkingai, Nepažymėtas 4 nenuvilia. Nate'as ir jo linksma senų ir naujų veidų grupė vėl suksis, laipios ir pistoletu plies kelią į jūsų širdis.

Mes dieviname naujus kovos variantus, kurie leidžia jums daug daugiau laisvės, kai artėjate prie kiekvieno ginklo. Paprastai juos pamatysite ateinančius, kol žmonės prie jūsų nusileis Šoreline, taigi jūs turite laiko apibūdinti savo taktiką.

Tai vis dar yra įprastas viršelis, bėgimas ir ginklas, tačiau šį kartą slaptas vaidmuo gali vaidinti didžiulę jūsų požiūrį - jei to norite. Yra slapta žolė - dar vadinama ilga žole, kurioje galite paslėpti, arba galite naudoti griebtuvą, kad apsisuktumėte iš priešo akiračio.




Vis dar yra galimybė galvoti apie visus degančius ginklus, atkreipiant kuo daugiau dėmesio į save. Bet visada yra kitas būdas. Kartais net įmanoma visiškai apeiti grupę, jei esi tylus. Džiugu, kad rankovėje yra daugybė būdų, užtikrinančių, kad kova ir toliau bus žvali, nesvarbu, kiek laiko jūs žaidėte.

Ši laisvė taip pat apima ir lygio dizainą. Tai tikrai gražesnė nei bet kada, bet ir didesnė. Tas šlovingas fonas, kurį ką tik nufotografavote meistriškai, nėra tik nupiešta scena, tai dar vienas ženklas, kaip „Uncharted“ pasikeitė.




Paprastai serialas buvo vertinamas kaip gana linijinis, o žaidėjas bandomas iš vienos scenos į kitą vienu tiesiu keliu. Nepažymėtas 4 galbūt nėra visiškai atviras pasaulis, tačiau jis yra daug mažiau ribojamas nei ankstesni žaidimai. Kiekviena sritis visada atsiveria, kad galėtumėte daugiau tyrinėti, rasti lobių ar pamestų raidžių ar net atverti papildomų pokalbių kelių, kurių nebūtumėte radę, jei nebūtumėte žaidę su objektu X ar Y ir tiesiog vyktumėte nustatytu keliu .

Būtent šie mažesni mainai dažnai yra labiausiai paplitę ir kalbant apie pagrindinius santykius. Šiame žaidime yra tiek daug apdovanojimų, jei norėsite neskubėti, nesvarbu, ar tai būtų istorija, ar tik senų draugų pokštas.

Be to, turėdami daugiau nei 190 šių papildomų turinio elementų, galite rasti dar daug ką sugrįžti, ypač todėl, kad juos surinkus bus atrakintas papildomas turinys ir žaidimo variantai tolesniems grojimo būdams.




Žaidimas sugeba eiti atsargiai, sumaišydamas kovą su žvalgyba ir perėjimu, pripildytas patrauklių galvosūkių. Kiekvieną pastatytą kūrinį - įskaitant tą nuostabų automobilio gaudymą, kuris buvo parodytas dar E3 2015 m. - subalansuoja emocinis ar bent jau intensyvus siužetas, kuris visą laiką palaiko jus ant sofos krašto.

„Naughty Dog“ gerai pasirodė, kad „Neatrakytoje 4“ Nate'as ir jo draugai atrodė labiau nei kada nors anksčiau. Kūrėjas susipina meilės, šeimos, pasitikėjimo ir nuotykių geismo sruogas virve, nuo kurios Nate gyvenimas tiesiogine prasme kabo. Samas Drake'as kaip brolis, kuris, visų manymu, buvo miręs, įdeda įdomų elementą į įprastą mentoriaus Sully ir geriausio bičiulio bei Elenos meilės Nate'ui gyvenimą. Įmeskite didžiausią paslaptį apie juos visus ir keletą naujų antagonistų, ir jūs turite istoriją, kuri pateks į vaizdo žaidimų istoriją dėl savo vingių.

Akivaizdu, kad mes čia nemesime jokių spoilerių bombų, bet jūs tiesiog palaukite. Tai žaidimas iš tikrųjų privertė įsimylėti Nate'ą kaip asmenybę, ne tik gražų nuotykių ieškotoją - ir žaisdami pamatysite, kodėl.




Štai kodėl, kai kreditai baigėsi riedėti ir mums pavyko užmerkti numestą žandikaulį, mes nedelsdami vėl pradėjome jį žaisti, bandydami surasti pamestus mūsų žurnalo laiškus, visus praleistus pokalbio fragmentus, pritaikydami kai kuriuos efektus, kuriuos norėjome atrakinta.

Žaidimų, kuriuos noriai žaisime du kartus iš eilės, nėra daug.

Tačiau be to, kad dar kartą peržiūrėtume istoriją, kurią tikrai skatintume, yra ir Nepažymėtas 4 apsvarstyti daugelio žaidėjų.

„Uncharted 4“, „Uncharted“, PS4


Nors prieš paleidimą mes negalėjome praleisti tiek laiko su daugelio žaidėjų režimu, kiek norėtume, nes serveriai dar nėra nuolat gyvi, tačiau tai, ką mes žaidėme, mus tikrai įtraukė.

Mes sužaidėme nemažai „Deathmatch“ turų, susipažinome su „Uncharted“ keistenybėmis, kurias „Naughty Dog“ atnešė daugelio žaidėjų žaidėjams, ir visa tai prarijo. Tai puikus sukimas tradicinėje daugelio žaidėjų dalyje ir, nors mes abejojame, ar tai paskatins „Call of Duty“ ar „Battlefield“ žaidėjų impulsus, tai tikrai prieinamas PVP tiems, kurie daugiausia grumiasi su vieno žaidėjo žaidimais.

Mes tikrai į tai suimsime daug daugiau laisvo laiko ir atnaujinsime šią apžvalgą priimdami sprendimą.


NEMOKAMA 4 VERDIKTA

Nepažymėtas 4


Mes tikrai turėjome savo abejonių, kai kalbėjome apie „Uncharted 4“, o serialas, kuris yra vienas iš mūsų mėgstamiausių, reiškia, kad mes visada eidavome į jį budėdami. Bet neklaužada Šuo nustebino mus visus. Tai paėmė viską, ko išmoko iš „Paskutinių iš mūsų“ sėkmės, ir visų elementų, kurie „Uncharted“ daro tokį puikų ir sukūrė vieną nuostabų hibridą.

Tai pats patraukliausias žaidimo „smorgasbord“ variantas, kurį mums kada nors teko laimė atrinkti. Jame yra tinkamas efektingų siužetų, kino siužetų, sprogstamų sceninių elementų, tyrinėjimų, atradimų, galvosūkių sprendimo ir senų gerų susišaudymų mišinys.

„Uncharted 4“ yra puiki šios konsolę apibrėžiančios serijos pabaiga.

5 5

Nepažymėta 4 išleidimo data: 2016 m. Gegužės 10 d

Galima įsigyti: Išskirtinis PS4

Programuotojas : Išdykęs šuo

Leidėjas : „Sony“

Copyright © Visos Teisės Saugomos | jf-se.pt