„Walking Dead“ atrakcionų apžvalga: „Universal Studios“ nauja patirtis yra gyvų siaubų genijus

Baugina naujokai, gerbėjams - puikūs Velykiniai kiaušiniai.





„Walking Dead Attraction“ tiesioginė patirtis „Universal Studios“


Michaelas Boardmanas / „Getty Images“

Einant į pramogų parką su krepšiu, jūs visada lėtėja, tačiau kai eisite į „Universal Studios Hollywood“, tai padarysite reikia paimti vieną. Kodėl? Atsinešti atsargines kelnes.

Paimkite jį iš mūsų, jei tikrinate naują „Walking Dead“ atrakcija, tikriausiai sugadinsite tuos, kuriuos dėvite.

Oficialiai svečiams jis atidaromas liepos 4 d., Tačiau likus savaitei prieš tai, jis buvo vienas pirmųjų, kuris žvilgtelėjo į vidų.

Susijusi istorija


Užuot važiavęs, tai yra patyrimas, panašus į visame pasaulyje žinomus labirintus, kuriuos „Universal Studios“ kuria savo kasmetiniams „Halloween Horror Nights“ renginiams. Tačiau tai yra nuolatinė, nauja instaliacija, kuri nukels jus į kelionę per šešis iki šiol vykusios itin sėkmingos TV laidos sezonus, atkuriant klasikines akimirkas, įvykius ir vietas.

Visa tai įrengta įspūdingame specialiai pastatytame pastate, nepriekaištingai mūšio apgadintame, kad atrodytų kaip Harisono memorialinės ligoninės išorė, kur mes susitikome su Andrew Lincolno Ricku Grimesu jau pirmame epizode.

Jūs įeinate per arką, kurioje pavaizduotas atrakciono pavadinimas, ir sekundė, kurią pravažiuojate, iškart pasineria Vaikštantys numirėliai . Skambėdami pažįstamam garso takeliui judant į priekį, svečiai atsiduria alėjoje, šalia kurių yra motociklai, stovintys ant grindų, išmargintų apleistais medicininiais dokumentais, kuriuose yra pacientų duomenys.

Taip pat vietoje yra laikraščio „The Daily Independent“ Atlantos leidimo puslapiai, be kita ko, klausiantys: „Ar tai mūsų išnykimo įvykis?“ „Ar tai Dievo rūstybė?“ - tu nebe LA, o kelyje, kovoji dėl išlikimo.

Susijusi istorija


Kai svečiai eina alėja link ligoninės įėjimo durų, kruvini laikini kūno krepšiai su lavonais, apverstas invalido vežimėlis, kraujas ant sienų, kirvis ant grindų ir užrašas „Wolves Not Far“. betoninis blokas.

Įėjus į Harisono memorialą, atmosfera iškart sustiprėja. Svečiai nukreipiami koridoriumi, po išdaužytomis lubomis ir mirguliuojančiomis šviesomis ... Ir tai tik eilių zona!

Pasisukote už kampo ir jums pateikiama viena žymiausių parodos vaizdų - durys su užrašu „Neatidaryk negyvos viduje“ - ir jos atsitiktinai įsiplieskia, kai už jos nugaros šmėžuoja pasivaikščioti ir vaišintis kai kurie turistai -iš.

„Walking Dead Attraction“ tiesioginė patirtis „Universal Studios“


Michaelas Boardmanas / „Getty Images“

Judėdami pro raudančią alkanų negyvėlių sieną, svečiai tęsia valgyklą - dalis ligoninės niekada nebuvo atgaivinta šou, bet svarbiausia vieta originalioje komiksų knygoje. Kambaryje yra netvarka: prie sienų ir durų stumiama medicininė įranga ir baldai, kruvinesni rankų atspaudai, skelbimų lentos, apverstos užkandžių mašinos ir durys, užrištos priešgaisrinėmis žarnomis. Tai silpnai apšviesta ir grėsminga sunaikinimo scena, kuriama garso takelio - radijo plepalai, nukreipiantys žmones į kalėjimą, Vakarų Džordžijos pataisos namus.

Šiuo metu eilė yra padalinta į mažesnes grupes, kai paliekate santykinį ligoninės saugumą. Patirtis iškart tampa tamsesnė ir intensyvesnė, garso takelis keičiasi, o baimės ir baimės jausmas įsitvirtina. Kai svečiai pasuka pirmuoju kampu, trumpo koridoriaus gale susiduria pirmasis vaikštantis žmogus - zombis, įstrigęs kitoje stiklo durų pusėje, bet beviltiškai patekti, trankydamasis į gūžėmis išmargintas dureles, alkanas dėl žmogaus mėsos.

Dviračio mergaitė „The Walking Dead“


AMC

Scena keičiasi, kai greitai atsiduriate miške ir akis į akį susiduriate su „Bicycle Girl“ - viena žymiausių laidos vaikštynių (aukščiau pavaizduota laidos versija). Reaguodamas į judesį, daugybės jutiklių ir paleidiklių dėka, šis nuostabus animatronikas tempiasi ir slysta į priekį, griebdamasis mėsos, nes jūs bijote pirmyn degančios salono - reprodukcijos, į kurią Darylas ir Beth eina sezono metu. keturi.

Tai ne tik liepsnojančio vaikštynės namai, bet ir gaisro padariniai bei karštis yra sistemos šokas ir padeda gerokai sustiprinti tikrovę, kaip ir angliavę palaikai tų, kurie jau buvo išvykę. Tai nepaprastas kūrinys, kuriuo reikia tikėti ir kartu su atrakciono garso patirtimi, jis yra visiškai atšalęs.

„Walking Dead Attraction“ tiesioginė patirtis „Universal Studios“


Michaelas Boardmanas / „Getty Images“

Kita jau supurtytų svečių stotelė yra kalėjimas - vieta, kuri greitai pasirodo esanti toli gražu ne saugi, kaip jūs galite įsivaizduoti. Vaikščiotojai paslysta iš tamsiausių kampų, administracijos kabinetų langai yra papuošti plazma ir smegenimis, kurie visi atrodo nerimą keliančiai realistiški. Jau beveik pilka juoda spalva, mirksi šviesos, skamba šūviai, skamba pavojaus signalai, pulsai lenktyniauja, o nerimo lygis beveik neįtraukiamas į diagramas, kai įeini į pagrindinį langelio bloką.

Iš aukštesnio lygio maitintojo netekimas nukreipia mus per šiukšles ir pro kameras, kuriose siautėja mūšiai ir chaosas, sukuriant nepaprastai efektyvią dezorientacijos atmosferą. Vaikštantis yra laisvas ir nori mėsos, graužti ir apkabinti išgyvenusiuosius, kai jie bando išsiversti.

Greitai paaiškėja, kad kalėjimas yra viršytas - mes, išgyvenusieji, turime išeiti, turime judėti toliau, turime ir toliau bandyti ieškoti saugumo.

Už kito kampo saugumas yra vienas dalykas, kurio nerasite. Ragai trankosi, kai svečiai juda per juodą koridorių tik norėdami sužinoti, kad jie yra pačiame pakrovimo doko viduryje, kur sunkvežimiai apgyvendina vaikštynes ​​įvairiose išdarinėtos ir išardytos būsenose.

Švilpukas greitai patvirtina, kad dabar esame Wolveso ir Negano gelbėtojų užimtoje erdvėje - pats didelis žmogus nuo šeštojo sezono gali būti pats ne fiziškai čia ar net vizualiai atstovaujamas, tačiau jo buvimas stipriai jaučiamas.

Neganas, „The Walking Dead“ sudėtis


AMC

Triukšmo ir sumišimo verpete, kai širdis lenktyniauja ir viršūnėje virsta įtampa, iš tamsos pasirodo vaikštynės, o svečiai yra judantys taikiniai. Vienintelė išeitis yra per tamsesnių koridorių labirintą, kur išgyvenusieji susiduria su siautulingais negyvais, kalamais ant lango ir vartodami kitą auką, kai jie šaukiasi pagalbos.

Judėdama kiekviena grupė audžia narvą po vaikštynių narvą, visi ryžtingai daužo, čiurlena ir raišo, kad pavalgytų visus praeinančius.

Tolumoje - išeitis, viltis ir galimas išganymas, bet ar mūsų grupė tai pavyks? Ar tai tikrai gali būti?

Išeinant „Walking Dead“ atrakcija , svečiai grąžinami į realybę, kruopščiai sukrėsti ir patiria didžiulį dezorientacijos jausmą.

„Walking Dead Attraction“ tiesioginė patirtis „Universal Studios“


Michaelas Boardmanas / „Getty Images“

Netgi palyginus su „Universal Studios“ rengiamais „Halloween Horror Nights“ renginiais, tai šiek tiek padidina išgąsčio žaidimą. Kiekvieno šio genialaus traukos centimetro detalumo lygis daro jį unikaliai įtraukiančiu, nepaprastai intensyviu ir visiškai tikrovišku.

Atrakcijoje yra daugiau nei pakankamai, kad galėtų savarankiškai išgąsdinti niekad nemačiusį ir negirdėjusį pasirodymą, tačiau tai tikrai turėtų būti kiekvieno Vaikštantys numirėliai gerbėjų „To Do“ sąrašas - ir jie tikriausiai norės tai padaryti dar ir dar ir dar.

„Walking Dead“ atrakcija atidaroma išskirtinai „Universal Studios Hollywood“ 2016 m. liepos 4 d.

Susijusi istorija


Copyright © Visos Teisės Saugomos | jf-se.pt